Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
В центре сюжета Entering Host — кибернетический организм, пробудившийся посреди мегаполиса, охваченного хаосом. Восстание машин началось после загадочной пропажи руководства ведущей робототехнической корпорации, пытавшегося локализовать системный сбой. Геймеру в роли этого миниатюрного существа предстоит выяснить первопричины катастрофы. Действуя вне рамок конфликта, герой может проникать в недоступные для других места. История ставит перед ним задачу не только выжить, но и понять, какую роль ему предстоит сыграть в грядущих событиях.
Основой геймплея Entering Host служат акробатические способности протагониста и его взаимодействие с окружением. Разрушенные городские ландшафты превращаются в многоуровневую площадку для перемещения. Для продвижения необходимо решать нетривиальные задачи: манипулировать энергосистемами и захватывать контроль над другими механизмами для использования их возможностей. Успех в этом проекте зависит от комбинации скорости реакции и смекалки. Постепенное освоение новых навыков открывает доступ к ранее недоступным участкам локаций, поощряя исследование.
Столкновения с противниками требуют взвешенного тактического подхода. Компактные габариты паразита позволяют ему действовать незаметно, обходить врагов с фланга и использовать их уязвимости. Боевая система тесно связана с исследованием мира, предлагая использовать элементы локаций для получения превосходства. Путешествие проведёт героя через совершенно разные зоны: от покинутых промышленных объектов до высокотехнологичных офисных центров. Каждое новое окружение представляет уникальные угрозы и более совершенные типы врагов, постоянно усложняя выживание.