Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Книги магии, существующие во Вселенной Haimrik способны убивать средневековых противников. Но для этого понадобится кровь. Найдя такую книжку, нужно пролить свою кровь, тогда можно будет в нее переместиться. Дракон или любое другое существо окажется поверженным не только на ее страницах, но и в виртуальной реальности.
Используя такой секрет победы, король Удольф сумел объединить свое государство Эстрию, разделенные между врагами. Он вместе с некоторыми подданными получил звание Воинов Слов. Игрок примерит роль Хаймрика - молодого писаря, обитающего недалеко от замка в бедной деревне. Оказавшись в подвале в местной таверне, юнцу попадается этот артефакт. Тут и начинается главное - парень убивает Воинов, заводит дружбу с опасной тигрицей по кличке Масамба, заставляет власти терроризировать свой поселок и устраивает настоящую революцию для смены правителя. В общем - любые проблемы протагонист решает с помощью книги.
В решении головоломок важно правильно подбирать не предметы, а нужные слова, их синонимы, составлять предложения. Например, чтобы раздобыть рубин, Хаймрику нужно перемещаться по словах. Здесь будет написано как парень нашел кирку, пошел в шахту, установил крепления, чтобы потолок не обвалился и начал добывать камни. Чтобы убить гоблина, можно написать "золото", и создать ловушку из острых камней, кинуть его туда. Так враг отправится следом. В игре есть и аркадные сражения, в ходе которых надо сражаться с разными противниками и драконами, защищаясь при помощи щитов и стреляя из арбалета. Передвигаться внутри книги персонаж будет в основном верхом на тигрице, вместе с которой сможет уворачиваться от огня и стрел, и прыгать.