Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
В проекте 7 Meters away. Oscar and the Cell of the Soul разворачивается история доставщика Оскара, чья последняя посылка оборачивается пленом. Он оказывается заперт в таинственной камере, прошлое которой туманно. Геймеру необходимо найти выход из заточения и понять, кто стоит за его похищением. Поиски истины о The Cell of the Soul ограничены по времени, что добавляет напряженности в это линейное приключение.
Управление в игре реализовано через классическую для жанра систему глаголов. Игроку доступны четыре команды для взаимодействия с миром: осмотреть, забрать, применить и говорить. Продвижение основано на решении головоломок, требующих находчивости и логики. Необходимо комбинировать найденные объекты, создавая из них приспособления для преодоления препятствий. Каждое верное действие приближает к разгадке центральной тайны.
Повествование погружает в мрачную атмосферу антиутопического триллера с элементами научной фантастики. Ситуация, в которой оказался Оскар, создает постоянное ощущение тревоги и спешки. Любой обнаруженный предмет становится ключом к пониманию общей картины и помогает раскрыть заговор, связанный с его заключением. Этот тайтл представляет собой завершенную историю, ведущую к логическому финалу, раскрывающему судьбу героя и секрет камеры.