Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Warranted Humanity помещает игрока в 2D-постапокалиптический мир, где вирус превращает млекопитающих в каннибалов и зомби. Основная задача — обеспечить будущее человечества в гонке со временем, угрожающим всем необратимой инфекцией. Геймерам предстоит добывать ресурсы, вступать в бой с враждующими фракциями и управлять убежищем. Провал в бою не ведет к гибели протагониста; вместо этого исчерпанное здоровье или боевой дух заставляют отступить в укрытие для столкновения с последствиями ошибок.
Единственным условием проигрыша в этой игре является истечение времени. В Warranted Humanity боевой дух имеет равное значение с физическим здоровьем, а принимаемые решения прямо сказываются на его состоянии. Устранение людей, все еще поддающихся излечению, подрывает моральный дух, тогда как развитие отваги через получение повреждений повышает стойкость. Выжившие пополняют ряды в убежище после оказания им помощи в вылазках или путем обездвиживания и похищения инфицированных.
Этих пленников затем лечат антителами, извлеченными из собственного тела, добавляя рабочие руки ценой дополнительных ртов, требующих пропитания. Игровой процесс делит время на дневную и ночную фазы, при этом первые определяют доступные ночью опции. Сражения основаны на действии, а на их исход влияют такие факторы, как пораженная часть тела, состояние оружия и его характеристики. Доступ к новым локациям открывается через преодоление замков в мини-играх вроде взлома или хакинга. Система инвентаря работает по принципу отложенного сбора, управляя перегрузкой без нужды возвращаться за брошенными вещами.