Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Project Hardline — это шутер от первого лица, где игроки в составе двух организованных групп вступают в бой. Команды сражаются за контроль над обозначенной станцией связи — объектом, содержащим важные сведения. Предотвращение попадания этих данных к противнику является основной задачей для каждой стороны. Победить также можно, если одна группа полностью устранит бойцов другого отряда до истечения времени.
Матчи состоят из последовательных раундов и включают особую механику для проигравших. Когда команда уступает в раунде, она получает доступ к другому вооружению и экипировке для следующей стычки. Эта игровая система обеспечивает отряды измененными комплектами снаряжения после поражения в Project Hardline. Геймплей строится на взаимодействиях с оружием, подчиняющихся физике, а раунды обычно проходят быстро, поддерживая динамику сражений между фракциями.
Структура тайтла подталкивает к координации между геймерами одной команды. Отряды перемещаются по локации, чтобы захватить или удержать центральную точку со сведениями, что требует слаженных действий. Защита информации на станции связи остается главным приоритетом в ходе каждого столкновения. Раундовая основа с улучшающейся экипировкой создает условия для командной работы и тактических маневров, подходя для игроков, ищущих совместного геймплея.