💻 Системные требования:
- ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 450 1ГБ / AMD Radeon HD 6850
- Место на диске: 6 ГБ
Описание:
World of Football - это основанный на физике футбол, созданный для того, чтобы обеспечить соревновательный и в то же время доступный опыт. В ней мастерство превалирует над удачей, а механика требует точности и координации между геймерами. В тайтле представлены различные режимы, которые подойдут как случайным игрокам, так и тем, кто ищет более структурированную, соревновательную среду. Независимо от того, объединяетесь ли вы с друзьями или проверяете свои способности в турнирах, проводимых сообществом, проект делает акцент на командной работе и стратегической игре.
Система подбора юзеров, основанная на навыках, помогает обеспечить справедливое соперничество, независимо от того, начинаете ли вы играть или уже являетесь опытным геймером. Отличительной особенностью World of Football является реалистичная физическая система. Каждое движение, пас или удар словно имеют вес, а значит, юзерам нужно тщательно продумывать свои действия. Это не игра, где случайное нажатие кнопки приводит к непредсказуемому результату. Напротив, плавность движений и взаимодействий отражает суть спорта, требуя от пользователей постоянно думать наперед.
Погодные условия, например, могут повлиять на поведение мяча, добавляя дополнительный слой непредсказуемости в каждый матч. Геймеры не могут просто полагаться на заученные шаблоны, им нужно адаптироваться к окружающей среде и думать на ходу. Что касается кастомизации, то проект предлагает множество способов персонализировать свой опыт. От создания уникальной команды с индивидуальными эмблемами и футболками до придания индивидуальности.
Игра через: Steam + аккаунт Epic Game Store
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через WorldOfFootball.exe.
3. Заходим в свой аккаунт Epic Games Store в открывшемся окне браузера.
В игре:
Подключение:
Play - Servers - Подключаемся к любому серверу.
Создание сервера:
Play - Create Session - Убираем Private Session - Host Session Publicly - Ожидаем подключения других игроков.
Примечания:
Вы можете играть на официальных серверах.
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).