Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Dr. Gloom’s Lab помещает игрока в перспективу Джексона Блэра, персонажа, отправляющегося в уединенный исследовательский центр. Сюжет берет начало у входа, предлагая геймплей от первого лица, в котором исследование становится ключевым элементом продвижения. Геймерам предстоит находить и распределять ограниченные запасы для выживания, двигаясь по внутренним пространствам сооружения. Центральная цель состоит в последовательном выяснении событий внутри комплекса и столкновении с прямыми последствиями его прежних операций.
Окружение внутри Dr. Gloom’s Lab создает трудности с ориентированием и хранит улики для развивающейся истории. Коридоры и комнаты объекта населены мутировавшими организмами, активно преследующими игрока и вынуждающими вступать в прямые боевые столкновения. Применяя механики шутера от первого лица, необходимо сражаться с этими созданиями для обеспечения прохода через различные секции. Каждая следующая локация предоставляет больше сведений о проводившихся там экспериментах, углубляя главную загадку посредством изучения и наблюдения за обстановкой.
Этот проект совмещает экшен-эпизоды с насыщенным повествованием, предлагая для прохождения определенный нарратив. Элементы психологического хоррора встроены в игровой процесс, основываясь на задокументированной истории учреждения и биологической природе оппонентов. Путь Джексона Блэра представляет собой одиночную кампанию, построенную на решении тайны через сражения и коллекционирование предметов. Прохождение завершается, когда геймер полностью исследует весь научный центр и соберет воедино правду о его предназначении.