Описание "Medieval II (2): Total War - Call of Warhammer / Rage of Dark Gods. Battle for the Empire [v1.6] (2006-2019) PC | Mod / RePack"
Год выхода: 2019, 2006
Разработчик: Сiчь, Total War Center
Издатель: Сiчь
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Системные требования минимальные\рекомендуемые:v Операционная система: Windows XP\Vista\7\8\10
v Процессор: Intel Pentium 4\Intel Core i7-3770
v Оперативная память: 512 МБ\8 ГБ
v Место на жестком диске: ок. 17 ГБ
v Звуковое устройство: совместимое с DirectX
v Видеокарта Radeon 9600 (128 МБ)\Radeon HD 7870 (2 ГБ)
Описание:Мод Call of Warhammer создан интернациональной командой разработчиков-фанатов вселенной Warhammer: fantasy battles, объединившихся под сенью сайта Ciчь: Total War. Первая часть мода вышла в 2009 году и с тех пор, модификация постоянно совершенствуется. Мы надеемся, что Вам так же понравится наша работа как она нравиться нам.
Добро пожаловать в мир Молота Войны! Место полное опасностей, где огоньки цивилизованности постоянно грозят погаснуть в бескрайней тьме. В сердце континента известного как Старый Свет лежат величайшие государства людей Запада, закалённые в бесчисленных войнах с врагами человечества. Прячась за высокими каменными стенами, оградами, ощетинившиеся могучими орудиями обитатели Старого мира в страхе взирают на предвестников грядущих бед.
На далёком Севере, из Великих врат на мир смотрит Хаос. Сейчас его чёрные щупальца движутся в ткани реальности, вгрызаясь в камень, землю и плоть. Четыре великих бога Хаоса жадно взирают на мир смертных, полный бесчисленных душ. Их бесчисленные смертные последователи и нематериальные прислужники готовятся возвести окровавленные алтари из трупов, дотла сжечь города и сокрушить умы несчастных. Надвигается Буря Хаоса, что станет концом этого мира, Концом Времён. И тот, кто должен принести её, Избранник самих Тёмных богов уже пришёл в этот мир…
УСТАНОВКА 1.6:
Для данного репака не требуется установка оригинальной игры Medieval II.
1. Запустить setup.exe и дождаться установки.
2. Играть, запуская с ярлыка на Рабочем Столе или в списке программ.
3. Качаем Ashampoo Core Tuner 2 (условно бесплатная). Это программа, автоматически будет присваивать запущенному процессу, максимальное количество ядер, вашего процессора, или то количество, которое вы сами укажите. Нужно сделать это для процесса игры.
4. Качаем CFF Explorer. Устанавливаем прогу себя на комп. Переходим в директорию игры, туда, где находиться файл запуска игры “.ехе”. Жмем на нем правую кнопку мышки и во всплывающем окне, практически в самом верху, выбираем опцию “Open with CFF Explorer” . В открывшемся окне программы, выбираем “File Header” (прим. File: xxx.exe\Nt Headers\File Header). В правой области окна, жмем на подсвеченной опции “Click here”. Откроется ещё одно окно, в котором нужно поставить галочку в строке “App can handle>2gb address space”. В зависимости от разрядности системы, можно оставить или снять флажок со строки “32 bit word machine”. Жмем “OK” и после закрытия окна, сохраняем прогресс, нажав в верхней области программы на “Save”. Соглашаемся на сохранение резервной копии измененного файла. На этом всё.
- Великолепная карта Старого Света, с разнообразным ландшафтом. От покрытых льдом северных морей, до пустынь на юге, от равнин на западе, до гор на востоке, этот мир сотрясается от тяжёлой поступи десятков армий.
- 26 доступных для игры фракций (10 имперских и 4 служителей Хаоса).
- Множество уникальных юнитов. Каждая игровая сторона отличается своей собственной тактикой и особенностями, и редкими отрядами.
- Магия. В мире Warhammer: FB маги играют огромную роль. Под вашим руководством, они начнут сметать с лица земли армии врагов!
- Монстры. Самые разнообразные чудовищные твари усилят ваши армии либо станут вашим ночным кошмаром. От непоколебимой нежити, которую невозможно обратить в бегство, до прожорливых троллей и неуклюжих великанов. Но истинным испытанием\благословением станут для вас Высшие демоны – кошмарные твари, рождённые в варпе, море душ.
- Наёмники. Каждой стороне доступен наём капитана наёмников и его маленькой армии. От метких хоббитов-полуросликов из Общины, до прекрасных и смертоносных амазонок из джунглей Люстрии.
- Ересь. Духовная порча Хаоса может влиять на умы людей и даже обратить целую страну (возможно и вашу!) в гибельную веру.
- Единая сюжетная кампания. Сюжет игры описывает события, известные обитателям мира warhammer: fantasy battles, как Буря Хаоса, когда весь мир стоял на краю гибели. Карта постоянно меняется, на всём протяжении кампании у нас не будет время для мирной скуки.
- Атмосфера Конца Времён. Бесчисленные орды слуг Тьмы и кровожадных зеленокожих осаждают оплоты цивилизаций Старого Света. Не будет ни отсрочки, ни перемирия, ни счёта врагам вашим.
- Способности правителей. Ныне генерал — это не просто безликий полководец. Граф-выборщик может воодушевить свою армию пламенной речью, некромант поднимет воинство мёртвых и поможет сократить потери, а избранник Хаоса запутает разум врагов.
- У каждой стороны конфликта есть собственный уникальный флот.
- Уникальная музыка и озвучка не дадут вам заскучать.
- Увлекательные квесты дадут вам ценные призы, а походы Сигмара и Ваагх!!! – новые земли.
- Разумеется, изменены модели городов, агентов, полководцев, кораблей в полном соответствии с миром Warhammer: fantasy battles.
- много всего другого, малого и великого!
1.Новые фракции: Норска, Кхемри, Скавены.
2.Новые скрипты:
- Буря Хаоса. Теперь Архаон со своей ордой движется с Пустошей Хаоса, через весь Кислев (попутно нападая на ключевые кислевитские города), через Остланд и Хохланд, на Мидденхейм. Теперь если играя за другие фракции вовремя не остановить хаоситов и позволить им захватить Мидденхейм, появятся орды Хаоса, которые уничтожат всех;
- ВАААГХ Гримгора. Теперь если играя за другие фракции вовремя не остановить орков и позволить им захватить Мидденхейм, появятся орды зеленокожих, которые уничтожат всех;
- Объединение Хаоса при игре за хаоситов. Теперь если игрок не успеет объединить Хаос до определенного хода, или после объединения не успеет захватить нужные поселения, Боги отвернутся от него и выберут другого избранного (Объединенный Хаос станет соперником игрока);
- Нападение Северной орды Сурта Ленка и Ельфрика Цинвульфа;
- Поход Хазрака Одноглазого на Империю.
- Новый гарнизонный скрипт. Теперь его обойти сложнее. Также он работает и в режиме ИИ против ИИ;
- Награда за победы в сражениях для темных фракций;
- Если светлые проигрывают сражения, они теряют деньги;
- Теперь за возврат родных поселений союзнику, игрок получает деньги. В то же время владеть родными поселениями других фракций станет невыгодно, так-как там будут постоянные бунты, денег они приносить не будут, и войска там не будут наниматься;
- Логова скавенов будет трудно удержать, так-как крысы нападают из туннелей и без предупреждения;
- Исторические справки про известные поселения старого света.
3.Новые юниты:
Наемники - Дуэлянты Вендетты Весперо, Черные Мстители Рэмона, Кислевитские Следопытки;
Империя - Охотники Сигмара;
Гномы - Убийцы Троллей;
Гномы Хаоса - Инфернальная Гвардия и Инфернальна Гвардия с огненными глефами, Испепелители, Колдуны-жрецы Гномов Хаоса;
Кислев - Возы;
Темные Эльфы - Котёл Крови;
Порубежные Княжества - Кавалерия Карлссона, Гвардия Карлссона.
Вернули юнитов на основе слонов (Великие Демоны, Князь-демон, Великаны, Лютые волки, Гончие Хаоса).
4.Новая концепция наемных капитанов. Теперь наемники приходят бесплатно (за исключением Рикко Оборванца), но содержание стало дороже. Количество отрядов увеличено, все с максимальным опытом. Новые отряды нанять нельзя, зато пополнять можно каждый ход.
5.Новые портреты генералов для гномов, Кислева, Империи, скавенов, вампиров.
6.Убран рост население в провинциях. Теперь столицы и большие города приобрели еще большее значение (так надо).
7.Убрана возможность для светлых фракций строить большинство построек во многих стартовых поселениях темных, таких как логова скавенов, лагеря орков, поселения хаоситов в пустошах.
8.Фракция Ночных Гоблинов теперь играбельная. Им добавлены тролли и огры, а также все "зеленые" наемники.
9.Зверолюды теперь не будут появляться возле капищ, которые им не принадлежат.
10.Добавлены различные агенты всем фракциям. Дипломатов теперь можно нанимать.
11.Теперь при игре за гномов игрок со старта владеет одним из Караков Норски.
12.Новые провинции и измененный ландшафт на страт карте.
13.Новые иконки и инфо-картинки для зданий Кислева.
14.Новые иконки фракций.
15.Новые страт модели кораблей.
16. Новые страт модели поселений, сторожевых башен (Дручии, Хаос, Орки, Ночные Гоблины, Норска, Скавены, Кислев, Неехара, Гномы Хаоса).
17. Судоходные реки (Линск, Рейк, Талабек, Урская, Стир, Авер).
18. Новые уникальные генералы (Дручии, Сильвания).
19. Новый ресурс - деревня.
20. Уникальные места на страт карте: Пивоварня Багмана.
21. Новые загрузочные скрины и полоска загрузки.
22. Новая версия батл ИИ - G5 ReallyBadAI v5.7.
23. Обновлены старые и добавлены новые загрузочные цитаты.
24. Сильвания теперь со старта нейтральная фракция.
25. Вся нежить Сильвании и Неехары теперь бесплатно содержится в гарнизонах.
Всё перечислять очень долго. достаточно сказать что патч 1.6 разрабатывали 6 лет.
В данный момент на портале TWC разрабатывается альтернативная ветка нашего мода (или просто саб-мод) - Конец Времён. Вышел патч 1.7. Там глобальная карта и много новых фракций (очень много тех что нет ни в CoW ни в дилогии Warhammer: Total war.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=77294153#77294153