Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Metropolis 1998 представляет собой масштабный архитектурный проект в ретро-стилистике, объединяющий классические принципы градостроения с глубокой симуляцией частной жизни каждого отдельного горожанина. Визуальное исполнение в духе изометрических стратегий прошлого скрывает сложную вычислительную систему, в которой персонажи не просто создают эффект массовки, а ведут полноценную деятельность. Жители ежедневно трудятся на предприятиях, посещают магазины и отдыхают в своих квартирах, причем наблюдать за их личным бытом можно напрямую через прозрачные срезы стен. Подобный уровень детализации превращает планирование городских кварталов в живой эксперимент, где общее процветание напрямую зависит от оперативного удовлетворения персональных нужд населения.
Процесс расширения территориальных границ и возведения сложной инфраструктуры исключает привычные методы автоматического зонирования в пользу вдумчивого проектирования каждого конкретного объекта. В Metropolis 1998 реализована возможность конструирования строений с чистого листа, начиная от закладки фундамента и заканчивая кропотливой расстановкой мебели внутри жилых и рабочих комнат. Высокий реализм происходящего на экране подкрепляется функционирующим в реальном времени трафиком и математически выверенной моделью коммерческого спроса, заставляющей пользователя сосредоточиться на: