Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Shards of the Realm запускает цикл управления крепостью, исследования открытого мира отрядом и принятия решений, меняющих политические расклады. Стратегическое планирование в этой игре определяет всё: от назначения рабочих и торговых операций до изучения технологий и производства снаряжения. Принятые шаги напрямую влияют на отношения с 6 разными фракциями NPC, позволяя создавать союзы или систематически уничтожать соперников.
Смена дня и ночи вводит динамический элемент, сказывающийся на видимости и требующий адаптации как на глобальном, так и на тактическом уровне. На поле боя Shards of the Realm заменяет абстрактные броски кубиков боевой механикой, построенной на физике снарядов и реальных столкновениях. Тактические стычки не ограничены сеткой, а очки действия служат единственным лимитом на передвижение и применение способностей. Позиционирование становится критически важным, ведь направленные зоны брони вознаграждают за продуманные фланговые маневры по уязвимым бокам и тылу противника.
Окружение само по себе является оружием, позволяя разрушать укрытия для получения преимущества, однако постоянная угроза огня по своим заставляет геймера тщательно продумывать даже атаки в ближнем бою. Формирование команды предполагает кастомизацию отряда до 9 бойцов без опоры на шаблоны. Этот тактический проект предлагает систему персонажей с 4 базовыми классами, 8 узкоспециализированными подклассами и возможностями мультиклассирования, подкрепленную деревом из 60 уникальных умений. Практически вся экипировка, насчитывающая свыше 200 предметов, создается в цитадели через единый процесс изучения и производства.