Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
Stay повествует о горничной мотеля Кэс, погружающейся в пучину одержимости и ужаса. Неизвестный проникается к ней опасной симпатией и начинает кампанию запугивания с помощью писем. Переписка приобретает угрожающий характер, вынуждая Кэс вступить в опасную игру на выживание против невидимой, но неотступной угрозы. Повествование разворачивается в стенах ее уединенного рабочего места, создавая клаустрофобную атмосферу для последующих событий, а принятые решения определяют финал.
Получаемые в ходе прохождения письма содержат сообщения, основанные на реальных историях домогательств, собранных посредством многочисленных опросов. Такое дизайнерское решение призвано без прикрас показать извращенное восприятие и растущее отчаяние преследователя. Содержимое включает материалы с прямыми упоминаниями насилия, поэтому людям, чувствительным к подобным темам, стоит проявить осторожность. Продвижение по сюжету связано с этой корреспонденцией, постепенно раскрывающей образ мыслей и намерения сталкера.
Игровой процесс имитирует хорроры на выживание 1990-х, используя стационарные камеры от третьего лица и танковое управление в качестве основного способа взаимодействия. Игрок преодолевает опасности, выбирая стратегию: можно использовать механики скрытности и прятаться во избежание столкновений либо собирать оружие для открытого противостояния. Исследование мира и ключевые решения, принимаемые на протяжении всего прохождения, влияют на исход истории, что в конечном счете приводит к одной из 4 возможных концовок для протагонистки.