Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
PROXIMATE помещает игрока в роль подрядчика, которому поручено расследовать глубоководную лабораторию после исчезновения ее персонала. Главная задача — пройти по комплексу Neuras и изъять результаты исследований коллектива для инвестиционной компании. Ориентирование на местности и любые действия обрабатываются экспериментальным визором с ИИ.
Этот прибор выдает лишь минимальные текстовые сведения, данные о расстоянии до объектов и звуковые сигналы, вынуждая геймера выстраивать в уме картину подводного окружения и произошедших там событий. Сюжет PROXIMATE завязан на технологическом стартапе Neuras, пытавшемся решить проблему дефицита кадров путем установки ИИ-модулей в тела недавно умерших для создания нового источника работников. После внезапного прекращения связи с удаленным подводным центром, контрактора отправляют забрать интеллектуальную собственность корпорации.
Восстанавливать повествование предстоит, собирая переписку квир-коллектива исследователей и принимая звонки от менеджера, дающего указания. Миссия ограничена по времени 90 минутами. Визор, единственная призма игрока в этом мире, порой предоставляет противоречивые сведения, например, определяя красную субстанцию со странным звуком как кетчуп. Эта игра утверждает через детали задания, что в комплексе нет монстра. Тем не менее, ключевое указание состоит в необходимости немедленно отвернуться при появлении особого звука, намекая на присутствие чего-то, не регистрируемого устройством.