Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
None Shall Intrude: Descent дает roguelite-приключение со сбором колоды и сражениями на поле из клеток. Геймер управляет могущественным Рейдовым Боссом в фэнтезийном мире. Основная задача заключается в преодолении трудностей и столкновениях с противниками, стремящимися свергнуть протагониста. Данный пролог посвящен захвату первого Акта карты Херелона и завершается битвой с Убийцей Драконов. Успешное прохождение открывает доступ к первому сегменту карты этой игры.
Центральный герой в None Shall Intrude: Descent является воплощением хаоса, чье существование не прекращается со смертью, ведь его душа привязана к этой земле. Каждое поражение дает возможность вернуться, обретая доступ к новым способностям в последующих циклах возрождения. Игровой процесс подразумевает выбор маршрута по миру через узлы на карте для покорения целых регионов. Мир Херелона включает разнообразные локации: леса, заснеженные горы и пустыни, предлагая различные условия для исследования и установления господства.
Сражения разворачиваются на сеточном поле, где требуется перемещение по клеткам и применение карточек из собранной колоды. Используются стихийные элементы, объединение которых на клетках активирует 18 возможных взаимодействий во время боя. Создание эффективной стратегии включает подбор элементов колоды и использование этих стихийных комбинаций для победы над врагами. Тактическое применение данных механик составляет основу для преодоления испытаний тайтла. Развитие протагониста содержит несколько систем для улучшения способностей между попытками прохождения.