Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
GRIEFS Texture Ripper — интерактивная песочница, предоставляющая творцам виртуальных миров обширный арсенал для конструирования физически корректных материалов, делающая процесс создания ассетов максимально стремительным. Оценка поверхностей происходит благодаря встроенному глобальному освещению. Оно гарантирует реалистичное отображение теней на сферических объектах. Ценителям стилизации предлагается специальный ретро-режим. Он трансформирует детализированные полотна в пиксельные аналоги. Нейросети берут на себя повышение разрешения исходников. Финальные труды легко адаптируются под архитектуру популярных движков. Вычислительные мощности видеокарты обеспечивают формирование слоев за 2 миллисекунды.
Свободное размещение элементов на холсте способствует органичному комбинированию компонентов. Процедура ретуширования осуществляется непосредственно в 3-мерном пространстве. Алгоритм заделывания швов отвечает за генерацию бесшовных паттернов. Разрозненные участки автоматически компонуются в оптимизированные атласы. Плавная навигация внутри GRIEFS Texture Ripper достигается отзывчивым интерфейсом. Готовые проекты сохраняются в широком спектре форматов. Индивидуальные пресеты позволяют моментально применять удачные комбинации настроек. Плоский режим просмотра облегчает точечный контроль каждого отдельного слоя.
Новость отредактировал: ADMIN - Сегодня, 06:30
Причина: Файловые хранилища