Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
BLOODLETTER — это симулятор средневекового лекаря, вынужденного применять сомнительные методы терапии для спасения разума и тел хрупких пациентов от потустороннего влияния. Основой выживания служит строгий временной цикл, разделенный на три фазы. В светлое время суток происходит процесс восстановления четырех базовых показателей здоровья посетителей местной купальни. Инструментарием выступает колода, чьи элементы позволяют компенсировать нанесенный тьмой урон. Наступление сумерек открывает доступ к уникальным навыкам спасенных людей, что гарантирует улучшение способностей или изменение порядка грядущих событий. Ночной период характеризуется пробуждением зловещей сущности. Незримый враг, чье физическое воплощение скрыто внутри настольной статуэтки, стремительно распространяет скверну и уничтожает результаты дневных трудов. Противостояние завершается либо гибелью четвертого подопечного, либо многократным заполнением сосуда коллективной чистоты. Достижение максимального уровня светлой энергии наносит урон противнику, позволяя извлекать кровавые камни для специальных слотов.
Роль протагониста далека от привычного героического эпоса. Управление захолустным банным комплексом требует постоянного анализа ситуации и грамотного распределения сил. Визуальное оформление BLOODLETTER опирается на стилистику гравюр по дереву, создавая гнетущее ощущение безысходности. Эстетика карт таро тесно переплетается с пугающими медицинскими практиками прошлого. Успех терапевтических мероприятий напрямую зависит от манипуляций с доступным арсеналом. Каждое принятое решение способно кардинально изменить расстановку сил на импровизированном столе. Формирование надежной защиты требует вдумчивого комбинирования имеющихся ресурсов. Глубокая проработка механик обеспечивается разнообразием присутствующих в системе переменных.