Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
A Tithe in Blood представляет Хоноку Асакаву, студентку университета на Хоккайдо, после того как она переживает личную трагедию. Это горе подталкивает её к магии крови, искусству чародейства, которое многие считают давно забытым. Занятия этим колдовством открывают героине путь в измерение, доселе ей неведомое, где неожиданно зарождается любовная связь, и запускается череда происшествий с серьёзными итогами.
В игре поднимаются темы подавленности и обнаружения структуры могущества, укрытой от посторонних глаз. Дальнейший сюжет A Tithe in Blood демонстрирует, как Хонока попадает в Саппоро периода Мэйдзи, временной пласт, отделённый от её реальности. В этом месте, существующем вне её эпохи, она знакомится с Леди Ясуэ, искусной чародейкой, проведшей 100 лет в подобной ловушке, но не утратившей своей обычной манеры поведения. Между девушками возникает и крепнет привязанность, перерастающая в любовное чувство.
Развитие их отношений и проявление последствий колдовских действий протагонистки составляют основу игрового процесса. Когда их узы становятся прочнее, выявляются более масштабные результаты решения Хоноки прибегнуть к кровавым ритуалам. Её проникновение в тайный мир волшебников, о котором мало кто знает, инициирует последовательность происшествий, завершающуюся итогами, влияющими не только на них двоих. Данный проект, представляющий собой игру с насыщенным сюжетом, объёмом около 70000 слов, детально повествует об их взаимоотношениях, энергиях, которыми они управляют, и финальной цене их поступков.