Чтобы пользоваться чатом, необходимо зайти на сайт как зарегистрированный пользователь.
В Brass центральной фигурой выступает 14-летний юноша по имени Брасс, который трудится в единственном почтовом отделении небольшой горной деревушки, чтобы помогать своей семье. Его повседневные обязанности включают доставку писем и разнообразных посылок местным жителям этого уединенного поселения. Развитие повествования получает новый импульс, когда он получает известие от своей бабушки, проживающей в приморском городке, что становится началом иной череды событий в его жизни.
Продвижение в данном проекте осуществляется посредством диалогов с колоритными обитателями деревни и через выполнение различных поручений, что составляет основу геймплея. В Brass полностью отсутствуют боевые механики или напряженные эпизоды, требующие быстрых действий от геймера. Такой подход позволяет игрокам погружаться в рассказ и исследовать окружающий мир в спокойном, неспешном темпе, соответствующем мирному характеру этого приключения. Таким образом, сюжет планомерно развивается по мере участия в беседах и достижения поставленных задач.
По мере углубления в повествование, перед протагонистом раскрываются некоторые необъяснимые обстоятельства, которые порождают всё новые вопросы и побуждают к дальнейшим изысканиям в этом мире. Существенная доля неясности окутывает подробности, связанные с кончиной отца центрального персонажа, добавляя интриги. Игровой мир также таит в себе загадочный лес, о котором среди местных ходят особые слухи, и некую тайную подземную структуру, ожидающую своего исследователя. Эти элементы вносят ощутимые аспекты расследования в общее путешествие.